“蓝星游戏到底行不行?宇宙战争游戏就一定更强?”
胥炼当然也看见了。
他翻了翻,乐了。
懒得搭理。
他这几款游戏为啥火?不靠画面炸,也不靠特效炫。
靠的是——世界观!
宇宙里那些爆款,全是飞船对轰、星舰群殴。
胥炼呢?压根儿就没碰过这类。
他专挑冷门题材,谁不爱玩谁玩,他自个儿玩得爽就行。
可偏偏这次,他要做个宇宙版《红色警戒》——重点压根不是太空。
是——地面!
是坦克冲阵、步兵巷战、基地挖地道、雷区埋伏、核弹点火!
宇宙飞船?后期才有,前期根本见不着。
他压根不打算做宇宙战争游戏。
他要做的是——把地球上的铁与血,搬进宇宙的沙盘里。
别人看不起,是因为他们以为战争只能是“星际舰队对射”。
但胥炼心里清楚:真正让人上瘾的,从来不是科技多炫,是——你能不能打出血腥味儿。
他早把宇宙里所有热门战争游戏都刷了一遍。
看得多了,反而腻了。
全是千篇一律的“你开飞船,我开飞船,我们互相炸,炸完回城买新船。”
没劲。
他要做点不一样的。
所以,他一点都不急着上线。
趁着刚攒的海量情绪值,他转身就开始兑换别的——X战警世界的黑科技。
不是异能,也不是变种人。
是科技。
真正能让宇宙疯掉的那种。
比如查尔斯教授脑袋上那玩意儿——意念扩散器。
那不是放大精神力,是能把整个星球所有人的脑波连成一张网。
比如能量护盾——不是护甲,是空气里凭空长出来一堵墙,子弹穿不过,激光照不穿。
比如空间传送——不是瞬移,是直接把整支舰队从火星扔到木卫二,不费电。
还有那个最狠的——哨兵机器人。
不是人形机甲,是会进化、能学异能、材质比宇宙最强合金还硬、还能自我修复的玩意儿。
女娲要是能把这玩意儿的底层材料搞到手……
那她的机器人军团,就不是“量产单位”,是“灭世兵器”。
胥炼兑不起哨兵全数据。
但他兑得起最基础、最核心的东西——艾德曼合金配方。
这玩意儿不是天然矿,是人工合成的。
原料是外星陨石,但配方才是关键。
胥炼不确定这颗星上有没有那块石头。
没关系。
照着配方,逆向调,一点点试。
哪怕最后造不出宇宙第一硬的金属,只要比当前所有金属硬三倍,就够了。
这种东西,在宇宙里能卖疯。
尤其是那些智能光脑——见到艾德曼合金,跟饿狼见肉一样。
能做装甲、能做核心处理器、能做武器骨架。
关键是,它能量产!
X战警世界里,哨兵用它做身体,战舰却很少见。
为什么?